《街霸》最早可以追溯到1987年,在那个游戏类型匮乏的年代,格斗游戏可以说是风靡一时,相信无数玩家童年都是在街机游戏厅中度过的,街霸作为格斗游戏中的翘楚之一也塑造了很多家喻户晓的角色。时隔多年,随着多代的更迭,《街霸6》也如期而至,在保留了自身格斗特色的同时,也引入了更加现代化的游戏方式,可以说是最适合新人上手,包容性最强的一代了!
现代引擎加持下更精致的画面
其实不仅是街霸,整个格斗游戏在很长的一段时间内都一直出于没落状态,即使是最近一代的街霸5发售也是8年前了,所以对街霸的印象一直停留在早期比较粗糙的时候,而《街霸6》在卡普空re引擎的加持下确实带来了更加精致的画面,角色的细节塑造上也更加真实,战斗上亦是如此,各种必杀技的特效结合格斗游戏独特的打击手感也是让人欲罢不能,除了春丽这些经典角色以外,《街霸6》还引入了很多新角色,让游戏整体更加年轻有活力!
包容性最强的一代
要说格斗游戏为什么在近年来一直不温不火比较小众,我想很大的一部分原因在于其过高的对抗性,简单来说就是玩家在选完角色之后能享受的游戏内容就只有对战,所有的游戏体验也都来源于输或赢,而在游戏类型日益丰富的现在玩家的可选项也就更多,这样的高对抗性也就成了格斗游戏没落的一大部分原因,但《街霸6》却很好的解决了这个问题。
游戏中添加了一个环球游历的模式为主要模式,这个模式可以理解为一个半开放世界的rpg游戏,并巧妙的将格斗融入其中,更加迎合现代化的游戏方式,让玩家可以在游戏中做自己,玩家不需要单独选择那些角色,而是可以通过捏脸打造一个属于自己的虚拟形象,在游戏中以任务主导,获取经验升级可以解锁人物技能,街上的每一个npc只要你看它不爽就可以与其发起格斗,战斗中还可以使用恢复物品增加更多变量。除此之外玩家可以跟不同的角色拜师,拜师后可以获取对应的战斗风格,可以任意切换,即使你捏了一个槽脸大汉,也依旧可以使用春丽的战斗风格,可谓别有一番风趣,不同师傅的必杀技也可以组合搭配,玩家可以自行探索最适合自己的风格。
战斗之余,玩家也可以通过街边的箱子,商店来获取不同的道具和装饰,比如格斗中可恢复生命的食物,可提升对应属性的服饰等等,在rpg养成方面有着不错的完善度,即使什么也不想干只是在城市中逛逛也会有着独特的体验,就格斗游戏来说,《街霸6》的包容性可以说是最强之一了。
更简单的搓招 新手也能快速入门
在传统的操作方式下,由于对按键的时机要求比较高,一些复杂的连招想要完美释放并不是一件容易的事,也因为如此其实格斗游戏的上手难度也比较高,所以游戏的整体体验并不均衡,玩家水平断层也比较严重,而《街霸6》为了让新手也可以快速上手增加现代操作模式,在当前模式下连招更加容易,比如按下右扳机连击后可以自动触发必杀技,在基础攻击也被简化为了三种,抱摔这种更是只需要按下组合键即可,可以让新玩家有相对流畅的体验。此外游戏在训练模式上也有着各种精细化的练习方式,助力新手快速走向高手的大门。
总的来说《街霸6》在保留了格斗游戏的基本要素同时也添加了更多现代化的游戏方式,再加上更简易的搓招,可以说是新手入坑街霸甚至是格斗游戏的必玩之作了。