前言
数值方面:非无色技能+10%,无色技能+5%的加强,平均加强幅度为6.3%,
形态方面:
①优化了穿心和绝命飞刃两个技能与潜行领域的互动,强化了影舞者的清怪能力
②95级技能影缚追魂锁以背击命中时优化为全程无敌,以前为半程无敌
③二觉聚怪指令的范围增加。
整体点评:数据加强略低于平均水平,形态优化聊胜于无
职业改版解析
1.数值改动
整体加强幅度为6.3%左右,与本次8.9职业平衡的平均加强幅度8~9%相比较低一点,
之所以对比此次同期加强的职业的加强幅度要稍低,原因可能是影舞者在韩服0119版本里曾经与复仇者一起受到过策划的小型重做优化,在0119版本吃到过约2.5%的加强糖。加上影舞者本身的数据底子较好,即使本次加强幅度不高,影舞者的数据仍能排进一线内。
2.形态改动
潜行领域
【改版内容】
暗杀领域发动条件更变.
ㄴ 更变前 : 追加攻击时
ㄴ 更变后 : 刺击要害背击成功时
ㄴ 暗杀领域的分身攻击力和之前的分身攻击力相同.
【改版点评】
优化了潜行领域与穿心、绝命飞刃的联动,现在穿心和绝命飞刃在命中敌人后即可触发领域的潜行分身攻击,属于对影舞清怪能力的优化。
影缚追魂锁
【改版内容】
为了缓和背击成功时取消技能的危险度,无敌持续时间进行了改善
【改版点评】
在背击敌人成功时瞬间适用无敌状态,改版前背击敌人时仅为半程无敌,改版后优化了影舞者的生存能力。
幽冥链狱·瞬逝(二觉)
【改版内容】
- 拉扯敌人的动作攻击范围增加.
【改版点评】
增加了聚怪指令(空格键+↓方向键)的聚怪范围,属于对影舞者清怪能力的优化(实际没多大用)
个人感想与总结
时至今日,DNF的职业平衡已经很少有直接削弱数据的了,改为在同一批次的职业平衡通过不同职业采用不同加强幅度来调整职业强度。
而本次影舞者的加强幅度略低与其他职业,也可以认为影舞者此次是”被平衡“了,或许是策划认为影舞者在韩服0119版本之后的强度过高了吧(笑)。
但是影舞者本身的数据底子扎实,所以即使本次加强幅度不高也仍有足够数据排进一线职业里,影舞者玩家们倒也不必恐慌。目前根据神界版本前瞻,新的装备符文系统有特化觉醒的内容,如果能顺利实装,影舞者的超级二觉时代或许能重现。