地下城与勇士(以下简称DNF),是伴随着我们这一代人青春的一个游戏,更多的时候DNF对我们来说并不只是一个游戏。它是我们不可多得的美好的回忆,虽然现在游戏大作不断的出现,像绝地求生、英雄联盟、守望先锋等等,都是非常好的游戏。但是这些游戏始终代替不了DNF在我们心中的位置,我相信很多DNF玩家都是一样的心情。
大家都知道DNF除了游戏内容不错以外,剧情方面也是下了大功夫的,像悲鸣洞穴的四剑圣事件,像十二使徒各自出身不同,像索德罗斯等大剑神的传说等都是非常吸引人的。而这个大转移就一下子击中了玩家的心,阿拉德都没了,地图都变了,到处都是没见过的怪物,熟悉的冰龙、无头骑士、哥布林都没了。
而事实也确实是这样,那段时间有不少的DNF玩家托坑。而且大转移的更新阻止了老玩家回归的脚步,小编在大转移期间托坑过一段时间,那段时间有好几次想要重新回来,结果上线以后都是没见过的地图,走也不知道去哪,结果就不了了之了。
如果说大转移毁了DNF的话,那么接下来这三点就是让DNF起死回生的救星。
安图恩团本的到来,让及其多的玩家涌入了DNF,都想体验一下打团的感觉,还记得之前的星期三,星期六和星期天网吧里都会有不少的人在打团。而且老玩家也会根据团本的需求去练了很多个角色,像辅助,之前的舰炮,用小号去养主号也是从安图恩开始的。不可否认,安图恩团本的出现让DNF出现了新的生机。
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这个系统可能并不起眼,因为不过是加了一个声音和效果特效而已,但是别看改动不大,但是对于玩家的激励还是不小的。在出货的瞬间那两眼的光芒和史诗特殊的音效,都能让玩家精神一阵子了。相比于之前没有任何特殊的史诗掉落效果的时候,现在可是好很多的,而且策划好像也在对这个小系统出手,包括史诗许愿,增加闪光倍数,还有闪光特效的补丁等,都说明的这个系统的重要性。
如果说以上两点已经吸引了百分之70的人回归的话,那么起源版本就彻底的让DNF玩家回归了。地图几乎还原60版本,怪物重新归来,大家熟悉的街道也回来了,当小编听着斯顿雪域,阿法利亚营地的音乐的时候,仿佛又回到了童年。
凭着这三点的冲击力,相信大家也都回到了我们DNF的大家庭。