各位看客来爷们今天为你们带来的是野区隐形者。我们碰到的时候是不是很怕呢。没有真眼你看不到他的CARRY路线呢,要的就是这么心里作用。起码胜利了一点。人最强的还是心里。首先先攻破内心。,为大伙开启一扇新的上分之门~~凯瑞型寡妇打野核心思想:AP半肉刺客流,高容错率的同时,用最少的资源打出成吨的伤害
天赋符文篇
符文搭配:印记*9攻击力 符印*9护甲 雕纹*9法强 精华*3法强
天赋:12-18-0
解释下为什么诡诈系天赋用野蛮而不是漫游者,寡妇的E完美触发野蛮,能够对野怪额外造成30-40点伤害,为什么要强调这点伤害,能够保证快速刷野的同时少被野怪打两到三下,能节省大约100左右的血量,3J以前100血量可以保证自己在GANK 入侵等情况下有血量上的优势,在第二个惩戒转好前15秒左右火箭般速度三级(大约2分20秒左右)同时身上还能有充足的药水,进入对面野区反野或者直接线上抓人,此时对线正好2J,对面打野依然2J,面对3级有W的寡妇,直接奠定野区优势,不管在野区遭遇打野或者直接GANK,基本一抓一死,最少逼出闪现,这里不否认另一种打法点漫游者2J直接GANK,弊端也很明显,没抓死就亏,抓出闪现自己也亏,共享队友资源,拖慢队友发育,队友亏。1.推荐惩戒带红色,4秒的爆发伤害,单挑抓人都很强力,前期裸红色惩戒刀,红惩的真实伤害效果是标记四秒内平A每次持续触发3秒,伤害不叠加,附带20%减伤效果,所以在GANK现形后E的瞬间惩戒接平A,最高可以做到持续7秒真实伤害,5J红惩是3秒84伤害(每级+6伤害,相当于升一级,惩戒伤害能增加14点),4秒伤害打满伤害约180,秒杀C位,强力得不行。
2.闪现,虚弱,点燃的选择。推荐路人上分带点燃,好用CD又短,毕竟上分要靠自己凯瑞,点燃配合红惩,5J的伤害在350左右,超级强力组合。另一种情况我会推荐带虚弱,对面打野选择螳螂,男枪打野,野区遭遇的话直接上虚弱就是刚,一套爆发打完 打得过就开W追着打,打不过就开W跑,对面打野残的情况下是做不了太多事情的,
装备篇,这里我分核心,主装,副装,备选装备以及鞋子的选择
出装思路:高性价比,用最小的资源打出成吨的伤害
核心装备:符文回声、海克斯科技腰带、杀人戒(这三样装备为中前期寡妇提供了一切所需要的属性,性价比极高)
主装:深渊,冰杖,巫妖
副装:大面具,女妖,蓝盾,春哥
这里值得一提的是军旗这件装备,除了有个团队的军团效果以及高额的魔抗,200的血量,高额的法强以及10%的冷却等所有寡妇所缺的属性之外,还有一个晋升小兵提供魔免的效果,看似3000的昂贵价格,实际上2分钟的冷却中期每次往出门小兵身上晋升一下,起到兵线牵制的效果,还能坐收大概200的经济,10分钟就能回收七八百,相当于2000多就获得了一件极高性价比的装备,随时间推移作用越大,价格越低,并且集坦克,伤害,分推战术,团队收益于一体,也是初级寡妇和高级寡妇在打野对团队帮助方面的差别,拿到大龙的情况下,丢给炮车,基本一路高地就稳了,此装备在对面上单大树,石头,中单AP英雄的情况下,绝对是一件绝佳的神器,当然,对面如果是船长,剑姬之类的就不要出了,所以放在备选,看阵容出,是个非常适合寡妇,并且特定阵容依靠装备能奠定优势的一件绝佳装备,需要三思而中出。。
希望各位看客老爷们希望的可以花点时间看下,几分钟我们可能在等排位那段时间的无聊都可以看下,时间挤挤总会有的,希望大力支持。才有动力。